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인터넷 기업인들이 어떻게 온라인 수입의 새로운 경로를 개척할 것인가

2008/8/8 0:00:00 13

2007년 미국 사람들은 아마존, 스태보 (Staples)와 다이어컴퓨터 등 온라인 소매 거물 및 작은 가게 주인에게 1, 270여억 달러의 상품과 서비스를 구입해 데이트서비스 (eHarmony)부터 가상 애완동물 (Marperpes) 등까지 무소유했다.

실제로 미국 상무부의 데이터는 소비자들이 온라인 쇼핑몰에 이렇게 많은 물건을 싣고 있어 2006년보다 25% 이상 증가했다고 밝혔다.

그러나 이 숫자는 여전히 미국의 전체 소매액의 4% 가 부족하다.

이 같은 숫자는 사실상 이른바 ‘ 미디어 (Intermediaries) 의 수입을 계산하지 않고, 그 회사들은 상품과 서비스를 직접 판매하지 않고, 인터넷을 통해 콘텐츠와 서비스를 통해 고객과 연결해 광고비와 다른 비용을 수취할 수 없다.

구글의 상황을 생각해 보면 지난해 이 회사는 165억 달러의 수입을 얻었고, 이 수입은 거의 모두 광고에서 나왔다.

에릭 클레몬스 (Erick Clemons) 교수는 인터넷 시장 잠재력이 크지만 온라인 수익에 효과적인 새로운 모델을 개발하는 회사를 개발하는 데 성공했다.

반면 그들은 인터넷을 전통 광고의 또 다른 재체로 간주하고 클레몬스는 이러한 방식을 강제로 ‘ 새로운 물건을 낡은 모드로 넣는 것 … ….

가장 많은 것은 두 사람의 무리의 결합에 불과하다.

클레몬스는 초신성 대회에서 강연을 발표했다. 초신성대회는 워튼 상학대학 법학과 기업 윤리학 교수 케빈 웨백혁 (Kevin Werbach) 조직의, 샌프란시스코에서 매년 한 번 열리는 기술대회다.

클레몬스는 인터넷이 가치로 바꿀 수 있는 거대한 자원이 존재하고 있지만, 그것들은 수입으로 바꾸지 않았고, 특히 온라인 서비스 영역에서 있다.

Craig Sherman) 과 더블 마크 (Doug Mack) 같은 기업 수뇌들은 캘리포니아 (Gaia Online) 가 캐리포니아 (Craig Mack) 같은 기업 정상들이 캘리포니아 (Gaia Online) 의 주석 경영자 (Craig Sherman) 와 더블 마크 (Doug Mack) 가 창의적인 서비스 해결 방안 부총재다.

그들은 모두 초신성 세미나에 참가했고, 그들은 새로 입찰된 인터넷 상업 모델을 개설한 과정을 상술했다.

네오 (Masively Multiplaying Games) 네오 (Avatar) 네티즌 (Avatar) 네티즌 (Massively Multiplaying Games) 에 참석해 가상 캐릭터 (Avatar) 를 창출한다.

그들은 게임에 참여할 필요는 없지만 매달 100만 달러에 가까운 가상 상품을 구매한다.

카보드 (Abode) 사 (Abode) 는 장기간 사용자가 각종 디지털 설비의 소프트웨어와 기술을 선도하는 위치를 제시할 수 있도록, 이 회사는 포토샵 Express (Photoshop Express) 를 출시해 온라인 공구를 올릴 수 있으며, 이는 디지털 사진으로 분류할 수 있으며, 이외에도 사용자가 사진을 블로그에 끼워 넣을 수도 있다.

가격

영!

잠재 수익?

Adobe 소프트웨어를 처음 사용하는 대량 사용자 중 일부는 Adobe 의 다른 소프트웨어와 서비스를 구매하는 것이 잠재적인 수익이다.

이러한 예로부터 가장 효과적인 온라인 상업모델은 "고객과 더 오랜 관계를 맺는 것이 아니라 고객과 양방향의 관계를 맺는 것이 중요하다는 것을 알 수 있다"고 말했다.

클레몬스설.

"정보량이 많은 내용들을 제공하고 사용자가 느끼는 경로를 바꾸려고 합니다."

첼먼은 찬동했다.

게아온라인의 가상 세계가 매달 매월 500만 명에 달하는 사용자는 실제 세계에서 가장 큰 동류 사이트의 하나가 되었다.

사용자 대부분은 소년과 젊은이들, 그들은 떠들썩한 포럼에서 의제를 논의하고, 자신이 만든 가상 캐릭터로 대형 여러 사람 온라인 배역에 참여한다.

이 사이트는 한 무리의 그림예술가들이 2003년 출시되었고, 그들은 모두 일본 애니메이션의 애호가이다.

인터넷 사이트가 정상적으로 작동될 것을 보장하기 위해 애당초, 그들은 사용자에게 기부를 요청한 기부금을 청구의 3배 이상으로 요청했다.

사용자가 가상 상품을 구매할 수 있는 강력한 참여의식이 회사를 떠올리게 했다.

"우리는 확실히 애호가 잡혔고, 그리고 의외로 상업 패턴의 생각을 얻었다."

카데미는 오늘 가상 온라인 수입의 대부분이 두세 가지 한정판 가상 제품의 매출에 따라 매월 2.5달러로, 예를 들어 블랙 행동 (Black Ops)을 돕는 가상 제품은 야간 행동에 대해 알아볼 수 없다.

소장품은 늙을수록 희귀하고 값어치일수록, 주인은 개아온라인의 시장에서 팔며, 웹사이트의 가상 화폐인 개아금화폐를 교환할 수 있다.

가이아 온라인에는 또 다른 작은 수입원, 실물 상품의 판매, 예를 들어 야구 모자와 티셔츠 등, 이 제품들은 모두 어떤 가장 유행하는 가상 프로그램에 따라 디자인됐다.

다만 지난 12개월부터 18월까지 개아의 온라인 사이트에서 광고실험을 시도하기 시작했고, 주로 사이트 자신의 광고를 통해 "가이아 온라인 커뮤니티에 기쁨과 의미 있는 체험을 만들기 위해 웹사이트의 창설자가 수익을 얻는 목적이다"고 말했다.

세르만은 말했다.

최근 한 시도는 가이아 온라인과 신선 영화사 (New Line Cinema)(신선 영화사가 1967년 설립된 독립 프로듀서 배급사로 미국 고교 발행과 유럽 및 본토 저비용 공포영화 위주로 1979년에 제작된 저원가 공포영화를 촬영했다.

2007년 공상 영화'마력 완구 박스'(The Last Mimzy).

'개아인'은 짧은 탐험을 통해 이 영화의 홍보 단편을 미리 볼 수 있는 후 트렌디한 가상 미엄치 (Mimzy)의 장난감으로 그들의 가상 캐릭터와 잘 어울릴 수 있다.

더비뉴 (Abode) 가 사용자에게 주는 것은 다른 체험이다.

Photoshop Express 는 아마추어 촬영 마니아들에게 제공하는 간결하고 간결한 버전으로, 프로를 위한 업계에서 선두적인 위치를 차지하는 도형 처리 프로그램이다.

디지털카메라 사용자는 Photoshop Express 업로드, 편집, 메모리, 타인과 사진을 공유할 수 있으며, 이 소프트웨어는 페이스북, 포토블록과 Photobucket, Picaa 등의 온라인 도구를 통합할 수 있다.

제품 출시 초기, Adobe 회사는 포토샵 Express 를 비전통 상품으로 여긴다.

회사가 가상 뉴스 브리핑을 열어 5월에 이 소프트웨어의 테스트 버전을 발표하고 블로그 작가를 향한 것이 아니라 전통적인 분석사가 아니다.

그 후 회사는 사용자에게서 데이터를 수집하고 있으며, 아도브 회사의 마크는 이 소프트웨어를'활성 테스트판'이라고 부른다. 회사 측정자에게 "제품 완성을 돕기 위해 지원을 요청했다"고 요청했다.

마르크는 "사용자에게 더 좋은 경험을 가져오기 위해 애두브 (Adobe)의 포토샵 (Photoshop Express)를 내놓는 목적은"사용자에게 더 좋은 경험을 가져다 주는 것이 좋다는 의미 "라고 말했다.

만약 당신이 이 점을 할 수 있다면, 당신은 고객을 사로잡았습니다. 만약 많은 고객을 끌 수 있다면, 당신은 모든 비즈니스 모델을 시작할 수 있습니다.

이 밖 에 13 만 1, 13, 만 1, 만 1, 만 1, 만 1, 만 1, 만 1, 만 1, 만 1, 만 1, 만, 이 밖 에 컴퓨터 제조 업체 는 예장 포토샵 에스프레스 소프트웨어 의 수권 도 회사 수익 을 줄 수 있다.

이런 새로운 서비스 항목과 다른 서비스항목이 지원될 수 있는 모든 것이 필요할 것이다.

마르크는 (Make) 는 모든 응용 소프트웨어가 돈을 버는 것을 기대하지 않는다.

당신은 자신에게 이런 문제를 제기할 필요가 있다: “ 거대한 고객 중 일부가 더 비싼 소프트웨어를 구매하기로 결정한다면 이 업무는 또 어떤 가치가 있겠습니까? ”

일찌감치 금전으로 바뀐 후속히 금전으로 바뀌다

이 분야는 바로 클라이커블이 선정한 리키 시장이다. 데이비드 키드르 (데이비드 키드드)는 뉴욕 초창사의 합작 창사와 최고경영자, 클릭블은 2월 시장에 자신의 첫 제품을 내놓았다.

이 회사의 새로운 새로운 ‘ 소프트소프트소프트소프트서비스 ’(Software -aaaaaaaaassaaaS) 제품 (‘ 소프트소프트소프트소프트서비스 ’ 는 인터넷 서비스를 통해 소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트서비스를 제공하는 새로운 새로운 소프트소프트서비스 ’(Softtwattttwareaaaaasssaaaassosososososososososososososososososososososososososo‘‘‘‘‘‘ ‘ 소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트소프트앱을 관리및 유지유지유지유지유지할 필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요필요시작은 이미 전통 세트의 소프트웨어 생산자에게 진실한 압력을 가져왔다.

-번역자 주, 중소형 회사는 인터넷 광고를 쉽게 창작하고 관리할 수 있다.

키델도 대회에서 강연을 발표했다.

그는 전자비즈니스 시대에서 성공을 바라는 모든 회사가 복잡한 검색엔진 마케팅 프로그램을 파악해야 한다고 말했다: 검색엔진의 작업 원리를 알아야 한다. 키워드 지불이 얼마나 필요한지 검색 페이지에 광고를 설치하고, 광고의 효과를 어떻게 분석해야 할지 알아야 한다.

사용자가 제공하는 인터페이스를 사용하여 여러 검색엔진에서 자신의 광고를 관리할 수 있도록 지원할 수 있다.

이 공구는 자동으로 광고의 관련 데이터를 취득할 수 있으며 자동적으로 데이터를 분석하고 광고 효과를 개선하기 위해 건의를 했다.

이 도구는 Clickable 회사의 서버에서 실행되고 브라우저에 표시됩니다.

키델은 2007년 9월, 회사가 테스트 테스트 테스트 인원을 모집할 때 3,000명의 신청자가 500명의 광고를 체결해 회사들이 이 서비스 시장 수요에 대한 명확한 정보를 얻었다고 말했다.

키델은 클라이클라블이 "이 제품을 빨리 내놓으면 고객의 진정한 수요를 점검할 수 있다는 점을 지적하고 그들의 수요에 대해 정확한 인식을 갖게 된다" 고 밝혔다.

개발과 이런 제품을 건설하는 과정에서 “보통 이런 단계가 있을 수 있다. ‘제품은 정말 돈을 꺼내서 살 수 있는 것이 아니냐 ’는 질문에 용기와 자존심을 대면하게 만든다.

그러나 그것을 돈으로 바꾸는 데 관련되어 있어서, 나는 빨리 밀어낼 것을 건의한다.

일찌감치 상품을 돈으로 바꾸는 기회는 이른 아침부터 늦은 것이며 각종 재미있는 온라인 상업 패턴의 실험은 계속될 것이며, 워튼 상업학원의 클레몬스는 보충했다.

'체험, 커뮤니티 콘텐츠, 소셜 검색, 확장 현실 (Augmented Reality)('확장 현실'은 가상 정보를 사용자의 감각에 첨가하는 기술을 의미하며, 사용자가 감지하는 세계물체와 가상 물체의 조합이 된다.

일반적으로 사용자 머리 위에 현실 확장 장치를 착용해야 하는데, 이 장치는 영상과 문자를 사용자가 관찰하는 화면에 넣으면, 가상 정보도 청각, 촉각이나 다른 형식으로 나타날 수 있다.

번역자 주와 휴대전화 광고가 돈으로 변하는 회사의 동향.

하지만 쓰레기 광고 (Spam), 사생활 침해, 타인의 정보를 엿보고 금전으로 바꾸는 투자행위를 철저히 주의해야 한다.

클레몬스는 우리가 직면한 도전은 창의적으로 새로운 상업 모델을 생각할 뿐만 아니라 새로운 패턴에 대한 전략, 관리와 제도에 대한 전면적인 도전도 필요하다.

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