게임 흑 산 저지 전: < 반 잔 복고 행 > 경 혼 24 시간
만약 에 한 게임 이 온라인 첫날 에 예상 보다 훨씬 많은 사용자 가 몰 려 들 면 두 가지 가능성 이 있다. 하 나 는 게임 이 폭발 적 인 돈 이 되 었 고 다른 하 나 는 해 킹 을 당 했다 는 것 이다.
불 행 히 도 현실 에 서 는 폭발 제품 이 흔 치 않 은 데 해 킹 이 빈발 하고 있다.목적 에 있어 해 킹 게임 제품 은 모두 이익 에 의 해 구동 된다. 어떤 것 은 동종 업계 의 경쟁 이 고, 어떤 것 은 사기 협박 이 며, 또 어떤 것 은 게임 코드 를 훔 쳐 서 판매 외 에 걸 거나 게임 화 폐 를 거꾸로 긁 어 이익 을 얻 는 것 이다. 그 밖 에 도 극소수 가 순 전 히 개인 기 를 과시 하기 위해 서 이다.
그러나 어떤 목적 에서 든 해 킹 행 위 는 게임 제품 에 어느 정도 손실 을 가 져 올 것 이다. 가 벼 운 것 은 더 많은 보호 비용 을 투입 하고 무 거 운 것 은 게임 이 붕괴 되 고 사용자 가 유실 되 는 것 이다.8 월 중순 에 광 저 우 는 과학기술 유한 공사 가 독점 적 으로 대리 하 는 모 의 경영 게임 인 이 출시 당일 에 해 킹 공격 을 당 해 서버 가 한때 붕괴 되 었 다.
그 후에 과학기술 만 하면 텐 센트 안전 팀 에 도움 을 청 할 수 밖 에 없 었 고 쌍방 은 힘 을 합 쳐 해커 와 여러 라운드 의 공 방 게임 을 벌 였 다.결국 해커 는 격퇴 됐 지만 과학기술 만 하 는 것 도 큰 피 해 를 봤 고 그 동안 의 놀 라 움 은 24 시간 과학기술 만 하 는 데 무 거 운 수업 을 들 었 다.
80 만 계 정 이 몰 려 들 었 습 니 다.
8 월 19 일 오전 10 시 는 '반 잔 복고 행' 이 출시 될 예정 이 었 으 나 8 월 18 일 밤 일부 이상 현상 이 나타 나 기 시작 했다.
테 크 놀 로 지 공동 창업 자 우림 (화 명) 은 21 세기 경제 보도 기자 에 게 8 월 18 일 '반 잔 복고 행' 은 다운 로드 를 개방 하지 않 았 지만 사용자 가 계 정 을 등록 할 수 있다 고 말 했다. 바로 이 단계 에서 계 정 을 등록 하 는 수량 이 기대 이상 이 었 다.
그러나 서버 가 아직 개방 되 지 않 았 기 때문에 대량의 등록 계 정 은 제품 에 실질 적 인 영향 을 미 치지 않 았 다. 그러나 8 월 19 일 오전 7 시 쯤 에 과학기술 시작 서버 만 하고 3 시간 후의 게임 출시 를 준비 할 때 서버 자원 의 비례 가 매우 정상 적 이지 않 고 많은 서버 의 점용 률 이 100% 에 달 하 는 것 을 발견 했다.
이런 상황 에 직면 하여 과학기술 만 하 는 기술 팀 은 전단 구조 와 서버 설정 을 조정 하여 일부 공격 을 막 았 으 나 해커 는 항상 서버 의 새로운 구멍 을 찾 아 커 다란 데이터 로 지속 적 으로 공격 을 한다.
우림 은 개 복 시간 이 다가 오 면서 팀 전체의 마음가짐 이 매우 복잡 하고 긴장 되 고 있다 며 기술 진 이 문 제 를 조사 하고 봉쇄 해 왔 다 며 "매번 봉쇄 가 끝 날 때마다 우 리 는 괜 찮 은 것 같 았 지만 결 과 는 여전히 안 되 는 것 으로 나 타 났 다" 고 밝 혔 다.
테 크 놀 로 지 파트너 소다 (화 명) 는 "이번 해 킹 에 직면 한 가장 까다 로 운 문 제 는 CC 공격 이 많다 는 것" 이 라 고 말 했다.CC (Challenge Collapsar) 공격 은 DDoS 공격 의 한 유형 으로, 프 록 시 서버 를 이용 해 피해 서버 에 적법 해 보 이 는 요청 을 대량으로 보 내 는 것 으로 알려 졌 다.해커 는 정상 적 인 사용자 들 이 '반 잔 복고 행' 서버 에 로그 인 하 는 것 을 모 의 하고 평소 접근 하지 않 는 인 터 페 이 스 를 선택적으로 공격 한 다 는 뜻 이다.
뿐만 아니 라 방어 과정 에서 과학기술 만 하 는 기술 팀 은 매우 많은 진실 한 신분증, 진실 한 IP 정보 와 진실 한 전화 번 호 를 발 견 했 는데 이런 진실 한 정 보 를 가 진 계 정 에 대해 과학기술 만 하면 식별 하기 어렵다.
'반 잔 복고 행' 은 출시 에 앞서 약 15 만 명의 관심 을 받 았 고, 게임 발매 플랫폼 탭 탭 에서 도 열기 가 높 았 다.서버 오픈 이 순 조 롭 도록 과학 기술 만 하고 서버 자원 을 많이 준비 하여 돌발 상황 에 대응 했다.
하지만 8 월 19 일 에는 서버 에 몰 려 든 관광객 계 정 이 80 만 개 에 달 했 고, 또 몇 만 개의 실제 신분증 과 휴대 전화 번 호 를 가 진 계 정 도 있 었 다.이렇게 큰 공격 트 래 픽 으로 인해 과학기술 만 하 는 것 은 어 쩔 수 없 었 고 서버 오픈 시간 이 되 어도 공격 은 계속 되 었 다.
"이때 우 리 는 마음의 붕괴 와 재건 을 겪 었 다." 우림 은 제때에 복용 하지 못 하 는 것 이 사실 이 라면 가장 중요 한 것 은 공격 문 제 를 해결 하 는 데 최선 을 다 하 는 것 이 라 고 말 했다.그러나 시간 이 지 날수 록 계 획 된 서버 오픈 시간 이 5 시간 이 지 났 지만 공격 행 위 는 여전히 줄 어 들 지 않 는 추세 다.
텐 센트 와 손 잡 고 해커 를 안전하게 저지 하 다.
끊 임 없 는 공격 에 직면 하여 과학 기술 만 가지 고 놀 면 외부의 힘 을 구 할 수 밖 에 없다.텐 센트 클 라 우 드 와 협력 관계 가 있 기 때문에 과학기술 만 하면 가장 먼저 떠 오 르 는 도움 의 대상 은 텐 센트 다.
텐 센트 안 보 는 8 월 19 일 오후 수 요 를 받 은 뒤 곧바로 약 20 명의 기술 진 을 꾸 려 지원 한 것 으로 알려 졌 다.텐 센트 안전 제품 연구 개발 총감독 인 동문 휘 는 21 세기 경제 보도 에 따 르 면 과학기술 만 하 다가 만난 해 킹 행 위 를 처리 할 때 텐 센트 안전 의 이전의 경험 에 따라 그들 은 먼저 공격 트 래 픽 을 넣 고 공격 행 위 를 본다 고 말 했다.그 다음 에 안전 정보의 능력 을 빌려 이런 IP 를 탐색 한다.마지막 으로 공격 행 위 를 분석 해 증상 에 맞 게 약 을 쓴다.
한편, CC 공격 에 대해 동문 휘 는 텐 센트 안전 자체 가 CC 보호 규칙 을 많이 가지 기 때문에 행위 식별 을 할 수 있다 고 덧 붙 였 다.그래서 상기 공격 행 위 를 분석 한 후에 텐 센트 안전 은 과학기술 만 하 는 기술 팀 과 함께 CC 보호 규칙 을 구축 하여 공격 을 막 았 다.
taptap 에서 더 많은 게이머 들 에 게 '반 잔 복고 행' 이 무슨 일이 일 어 났 는 지 알 리 기 위해 과학기술 만 하 는 것 도 해커 와 겨 루 는 과정 을 전과정 기록 했다.기 자 는 이 기록 을 뒤 져 보 니 텐 센트 안전 팀 이 합류 하기 전에 '반 잔 복고 행' 이 8 차례 공격 을 받 았 고, 이 중 8 차 공격 에서 5 만 개의 실명 신분증 이 실명 제 인 터 페 이 스 를 요청 한 것 으로 파악 됐다.
한편, 텐 센트 팀 이 가입 한 후에 방어 효과 도 빨리 나 타 났 다. 예 를 들 어 기록 에서 언급 한 '우 리 는 이미 해커 를 찾 았 고 관련 처리 와 테스트 를 진행 하고 있 으 며 현재 해 킹 빈도 가 낮 아 졌 다', '우리 기술자 의 노력 을 통 해 우 리 는 해 킹 을 잠시 막 았 다' 등 은 텐 센트 보안 팀 이 가입 한 후에 업 데 이 트 된 정보 이다.
우림 도 기자 들 에 게 텐 센트 와 의 안전 한 협력 과정 에서 자신 감 을 되 찾기 시작 했다 며 "하나의 규칙 적 인 배치 나 제품 의 사용 을 거 친 후에 어떤 공격 이 곧 낮 아 지 는 것 을 분명히 볼 수 있 기 때 문" 이 라 고 말 했다.
그러나 해커 들 의 공격 도 시대와 함께 진행 되 고 있 고 저항 에 부 딪 힌 후에 도 새로운 공격 방식 에 합류 했다.예 를 들 어 원래 WEB 공격 과 CC 공격 을 바탕 으로 대량의 BOT 요청 을 했다.
8 월 19 일 21 시 30 분 '반 잔 레 트 로 행' 은 서버 오픈 을 시 도 했 으 나 계속 공격 을 받 아 서버 가 붕괴 됐다.그리고 8 월 20 일 오전 1 시 55 분 에 과학기술 만 하 다가 텐 센트 안전 의 도움 을 받 아 안전 전략 을 업그레이드 한 후에 수천 명의 게이머 들 이 게임 에 들 어가 체험 을 시작 했다.
이로써 '반 잔 복고 행' 은 해커 의 공격 을 제대로 견 뎌 낸 셈 이다.이후 해커 들 은 외국 의 IP 로 바 꾸 는 등 공격 을 시도 하기 도 했 지만 게임 서버 에 큰 위협 을 줄 수 는 없 었 다.
서버 가 지 켜 져 해 킹 의 영향 을 받 을 수 있 고 '세 미 컵 레 트 로 행' 에 도 데이터 이상, 압축 파일 등 버그 가 많이 생 겼 다.이 를 위해 과학기술 만 하 는 것 은 게임 보상 지급 과 일부 충전 사용자 환불 지원 등 을 통 해 보완 할 수 있다.
우림 은 해 킹 공격 이 '반 잔 복고 행' 의 많은 채널 홍보 자원 에 낭 비 를 초래 했 고 게임 을 가장 먼저 체험 하고 싶 은 게이머 들 도 실망 했다 고 밝 혔 다.그러나 지역사회 등 플랫폼 에서 전체 흑 산 에 저항 하 는 과정 을 실시 간 으로 공개 함으로써 과학기술 만 하 는 것 도 대부분 게이머 들 의 이 해 를 얻 었 다.
8 월 19 일 새벽 부터 8 월 20 일 새벽 까지 '반 잔 복고 행' 은 모두 10 여 차례 의 공격 을 겪 었 다.우림 에서 볼 때 이런 공격 들 은 대량의 실제 신분증 등 정 보 를 사용 할 수 있다 는 것 은 간단 한 악 작 극 이 아니 라 조직 적 이 고 의도 적 인 공격 행위 라 는 것 을 의미한다.현재 과학기술 만 가지 고 불법 침입 한 모든 정보 와 각종 공격 일 지 를 관련 부서 에 제출 했다.
사실 게임 업계 뿐만 아니 라 모든 업계 의 발전 은 이익 이 있 으 면 흑 산 이 반드시 존재 하기 때문에 흑 산 을 완전히 말살 하 는 것 은 현실 적 이지 않 기 때문에 각 기업 이 안전 보 호 를 잘 해 야 한다.일부 대기업 의 경우 투입 이 많 고 안전 능력 도 강하 기 때문에 오히려 과학기술 만 하 는 중 소기 업 처럼 원가 문 제 를 고려 할 때 안전 에 대해 서도 충분히 중시 하지 않 는 다.
그러나 이번 해 킹 사건 을 겪 은 후에 우림 은 안전 보호 업 무 는 반드시 가능 한 한 빨리 실시 해 야 하 며 사후에 보완 해 서 는 안 된다 고 주장 했다. 왜냐하면 진정 으로 악의 적 인 공격 을 당 한 후에 입 은 손실 은 가늠 할 수 없 기 때문이다.
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